Por meio de atividades lúdicas e da música, a criança passa a ser o agente de sua aprendizagem, expressando assim seu podencial lúdico.
(36 cartelas com jogos para recortar + 1 CD)
Sumário
Apresentação
Agradecimentos
A música é uma linguagem universal
Capítulo 1
JOGOS DE INTEGRAÇÃO
Cantar o próprio nome
Dar um abraço
Cantar os nomes
O cumprimento amigo
Somos parecidos
O pião de chapéu
Brincar de roda
Escolher um amigo
Um sai, outro entra
Atenção, concentração!
Capítulo 2
BRINCAR COM OS SONS - TRABALHANDO ALTURA, INTENSIDADE, TIMBRE E DURAÇÃO
Ordem e comando
Som e movimento
Caixinha sonora
Brincar com a intensidade do som
Brincar de rádio
Brincar com a escala de dó maior
Boneco de pedra e boneco de algodão
Boneco de neve
O sapo
Caranguejo
Festa indígena
Obedecer ao som e ao ritmo
Usa corda
Dados sonoros
Bater palmas
O gato e o rato
Um passinho, um passão
Chicotinho musicado
Um som para cada cor
Pareamento de som
Coelhinho assustado
Bater palmas
Brincar com jornal
Os animais e seus sons
Dramatizar
Desenhar
Trabalhar com a duração
Trabalhar com a altura
Trabalhar com a intensidade e o timbre
As profissões
Jogo dos objetos sonoros da casa
Capítulo 3
BRINCADEIRAS MUSICAIS
Trabalhar com a pulsação
Imitar a voz dos animais
Mostrar figuras de animais
Passar a bola
Cantar em grupo
Brincar com o bambolê
Pular e cantar
Trabalhar com a atenção
Capítulo 4
HISTÓRIAS PARA SONORIZAR
O sítio da vovó Guida
O trânsito
Dia de lazer
A casa que Pedro fez
A banda de Leo
Ana Clara
Capítulo 5
CANTANDO, BRINCANDO E FAZENDO ARTE COM A MÚSICA FOLCLÓRICA
Capítulo 6
VAMOS CANTAR
Cante e desenhe
Capítulo 7
PAUTA, NOTAS MUSICAIS, CLAVES E RITMO
Pauta
Clave
Ritmo
Capítulo 8
JOGOS PARA RETORNAR À CALMA
SUGESTÃO DE FICHA DE AVALIAÇÃO REFERENTE ÀS ATIVIDADES PROPOSTAS NO LIVRO
faixas do CD
Capítulo 1
1. Passe a bola
2. Sai piaba
3. Na chaminé
4. Pião
5. Se eu fosse um peixinho
6. A história da serpente
7. O macaco na roda
8. Atenção, concentração!
Capítulo 2
9. Cavalo
10. Coruja
11. Pato
12. Macaco
13. Leão
14. Galo
15. Porco
16. Elefante
17. Boi
18. Carneiro
19. Carro de polícia
20. Computador
21. Máquina fotográfica
22. Orquestra
23. Jogo de pingue-pongue
24. Carro de bombeiros
25. Serrote
26. Corneta
27. Campainha
28. Chuveiro
29. Batedeira
30. Relógio
31. Liquidificador
32. Telefone
Capítulo 4
33. carro
34. Telefone
35. Choro de bebê
36. Campainha
37. Choro de bebê
38. Crianças
39. Passáros
40. Buzina
41. Motocicleta
42. Sino
43. Mulher cantando
44. Som da música
Capítulo 5
45. Boneco de pau
46. Meu pintinho, amarelinho
47. Carneirinho, carneirão
48. Pirulito que bate, bate
49. Caracol
50. Peixe vivo
51. Cachorrinho
52. Um elefante
53. A gatinha parda
54. O galo e a galinha
55. O sapo
56. Borboletinha
57. Trem de ferro

